Alleanza | |
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Stemma dell'Alleanza | |
Alto Re | Anduin Wrynn (assente) |
Ser Comandante | Turalyon |
Capi |
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Razze principali | |
Razze alleate |
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Altre razze |
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Città capitali |
Roccavento, Forgiardente, |
Città alleate | Vindicaar, Fenditura di Telogrus, Forgiascura, Boralus, Meccagon |
Zone di influenza | Khaz Modan, Kalimdor settentrionale, Regni Orientali meridionali, Kul Tiras centrale e sud-orientale |
Lingue | Comune, darnassiano, draenei, nanico, gnomesco, pandaren, thalassiano |
Fazioni principali | Roccavento, Forgiardente, Darnassus, Gnomeregan, Exodar, Gilneas, Pandaren Tushui |
Altre fazioni |
Clan Ferroscuro, Kul Tiras, Armata della Luce, Resistenza di Bullonaccio, Lega degli Esploratori, Alti Nobili, Figli del Gelo, Kirin Tor (Patto d'Argento), Kurenai, Jinyu Pinnavitrea, clan Granmartello Vedi altre forze |
L'Alleanza (Alliance), anche chiamata la Grande Alleanza (Grand Alliance), è una delle due principali fazioni politiche in cui sono divise le razze mortali di Azeroth, insieme all'Orda con cui l'Alleanza è da sempre stata in guerra. Fondata sulla tradizione, l'Alleanza consiste di potenti culture e gruppi legati non solo dalla disperazione o necessità, ma anche dalla loro profonda devozione a concetti astratti come nobiltà, onore, fede, giustizia e sacrificio. Lottando per rappresentare questi ideali, i suoi vari popoli contribuiscono, con le loro conoscenze tecniche, arcane e spirituali, a perseguire l'obiettivo condiviso di preservare l'ordine e creare un mondo pacifico e giusto.
L'Alleanza rappresenta un'evoluzione dell'Alleanza di Lordaeron originale, le cui testimonianze di fedeltà e idealismo sono servite come ispirazione per dare luce all'Alleanza attuale. La sua organizzazione moderna trova il cuore delle sue forze nella Kalimdor settentrionale e nei continenti sud-orientali di Khaz Modan e Azeroth.
Storia[]
La moderna Alleanza è la succeditrice dell'Alleanza di Lordaeron, che venne fondata su richiesta di Re Terenas Menethil II di Lordaeron e di Lord Anduin Lothar del regno di Stormwind cinque anni dopo la Prima Guerra. Le razze degli umani, nani, gnomi ed elfi alti si unirono insieme per combattere l'Orda degli orchi.
Gli eventi della Seconda Invasione portarono ad un'alleanza sia con gli elfi della notte che con l'Orda. I primi rimasero permanentemente, mentre questi ultimi no.
Dopo la Seconda Invasione, molti degli elfi alti reclamarono se stessi come elfi del sangue, e uscirono dall'Alleanza poco dopo l'invasione, seguendo la campagna militare del Grande Maresciallo Garithos. I veri elfi alti rimasero leali alla nuova Alleanza, dei quali i più importanti sono quelli sotto il controllo di Lady Jaina Marefiero a Theramore e nelle Entroterre alla Quel'Danil Lodge.
Alcuni anni dopo, i Draenei entrarono a far parte dell'Alleanza. Lontani dal loro pianeta d'origine, ora cercano di stabilire una nuova base su Azeroth dalle rovine dell'Exodar e di guadagnare la stima e la collaborazione dell'Alleanza.
Membri[]
Nazioni umane[]
- Umani - La razza principale dell'Alleanza che costituisce la maggior parte delle sue forze. Ogni regno umano che non è caduto continua a lottare per l'Alleanza. Essi sono più numerosi nei Regni Orientali. Hanno anche molte città e campi nelle Terre Esterne e a Nordania. Le seguenti nazioni sono nell'Alleanza:
- Regno di Roccavento - Uno dei membri fondatori dell'Alleanza di Lordaeron in seguito alla distruzione di Roccavento nella Prima Guerra. La città fu riportata allo splendore dopo la Seconda. Uno dei pochi bastioni umani non colpito dai disastri della Terza Guerra. La capitale è Roccavento nella Foresta di Elwynn nel continente di Azeroth. Guidato da re Anduin Wrynn. Leader precedenti includono re Varian Wrynn e i reggenti Anduin Lothar e Bolvar Domadraghi.
- Cavalli - Per secoli gli umani hanno usato i cavalli come loro destrieri.
Regno di Forgiardente[]
- Nani - Il regno di Forgiardente consiste prevalentemente di nani del clan Barbabronzea, che risiedono ancora nell'antica città di tutti i clan nanici. Loro stessi si unirono all'Alleanza dopo l'invasione di Khaz Modan da parte del clan Guerci Insanguinati. Dopo la Guerra dei Tre Martelli, i Barbabronzea ottennero dominio su tutta Forgiardente. Durante il Cataclisma per impedire il collasso della montagna, re Magni eseguì un rituale nel cuore della vecchia Forgiardente che salvò la montagna, ma il processo lo pietrificò in una statua di diamante. Con il re incapace di regnare, Forgiardente cadde in un tumulto politico dopo che Moira dichiarò suo figlio il legittimo sovrano. Per prevenire una guerra civile, i leader di ogni clan formarono un concilio per governare le razze dei nani e condividere il regno. La capitale è Forgiardente, situata nella Dun Morogh nordica. Il regno di Forgiardente controlla diversi insediamenti a Khaz Modan. Guidati dal Concilio dei Tre Martelli.
- Nani Barbabronzea - Guidati da Muradin Barbabronzea.
- Lega degli Esploratori
- Nani Granmartello - Guidati da Falstad Granmartello.
- Nani Ferroscuro - Guidati da Moira Thaurissan.
- Grifoni - I Granmartello allenano i grifoni come compagni e cavalcature.
- Montoni
- Cinghiali
Gnomeregan[]
- Gnomi - Cugini dei nani, guidati dal Gelbin Meccatork.
- Tecnostruzzi
Darnassus[]
- Elfi della notte - Guidati dalla Tyrande Soffiabrezza e dall'Malfurion Grantempesta.
- Sentinelle - L'armata della nazione degli elfi della notte, guidata da Shandris Piumaluna.
- Guardie - Guidate da Jarod Cantombroso, precedentemente da Maiev Cantombroso.
- Figli di Cenarius
- Antichi
- Fuochi fatui
- Draghi fatati
- Fiere - Le fiere della notte sono la cavalcatura tradizionale delle Sentinelle.
- Ippogrifi
- Giganti della montagna
Draenei di Brumazzurra[]
- Draenei - Guidati dal Profeta Velen.
- Perduti - Anche una setta di Perduti è entrata a far parte dell'Alleanza, guidata dal Veggente Nobundo.
- Elekk
Regno di Gilneas[]
- Worgen - Guidati da re Genn Mantogrigio.
Pandaren Tushui[]
- Pandaren - Guidati da Aysa Canta Nubi.