- Questo articolo riguarda la lore dei nani. Per la razza giocabile, vedi Nano (giocabile). Per i nani Ferroscuro giocabili, vedi Nano Ferroscuro (giocabile).
Nani | |
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Fazione/Affiliazione | Forgiardente, clan Barbabronzea, clan Ferroscuro, clan Granmartello, Alleanza, Kirin Tor, Circolo della Terra, Mano d'Argento, Crociata d'Argento, Martello del Crepuscolo |
Classi personaggio | Cavaliere della morte, cacciatore, mago, monaco, paladino, sacerdote, sciamano, ladro, stregone, guerriero |
Capitale razziale |
Forgiardante (Barbabronzea) Picco dell'Aquila (Granmartello) Forgiascura (Ferroscuro) Fortegelo (Figli del Gelo) Presidio del Torio (Fratellanza del Torio) |
Cavalcatura razziale |
Montone Grifone Aquila Crestavento Segugio del nucleo |
Aree | Regni Orientali, Kalimdor, Terre Esterne, Nordania |
I nani (dwarves) sono un'antica, balda e coraggiosa razza discendente dai terrigeni. Si suddividono in diversi clan, i cui tre predominanti sono guidati dal Concilio dei Tre Martelli. I nani di Forgiardente possiedono la maggior parte della regione monutosa di Khaz Modan nei Regni Orientali. I nani Granmartello trovano la propria dimora a Picco dell'Aquila nelle Entroterre e intorno alla loro precedente abitazione di Grim Batol nelle Alture del Crepuscolo. I nani Ferroscuro governano parte delle Montagne Roccianera dalla loro città sotterranea di Forgiascura e si sparpagliano tra le regioni delle Steppe Ardenti e della Gorgia Rovente, incluse zone delle Maleterre e altre parti di Khaz Modan. I Figli del Gelo trovano la loro dimora tra le Cime Tempestose e Fortegelo.
I nani sono creature corpulente di bassa statura. Sono più bassi degli umani ma meno degli gnomi, abituati a trarre vantaggio dalla loro statura quando possibile o ad affidarsi alla loro robustezza e forza in caso contrario. Il nano medio è saldo, attento e composto sia al lavoro che in combattimento, nonché capace di reagire con zelo e persistenza quando necessario. Benché i nani preferiscano pianificare in anticipo le loro mosse e il modo di affrontare e superare le sfide, molti di essi perdono facilmente il temperamento e l'autocontrollo quando la situazione provoca la loro irritazione o preoccupazione.
Nelle epoche passate, raramente i nani lasciavano la sicurezza delle loro fortezze tra le montagne, preferendo impiegare il proprio tempo nella rifinitura dei metalli e della pietra in potentissime armi e splendidi gioielli. Tuttavia, quando chiamati in battaglia, insorsero per difendere i loro amici e alleati con impareggiabili coraggio e valore. Il Re Magni Barbabronzea fece dei nani del Regno di Forgiardente uno dei più strenuamente fedeli membri dell'Alleanza.