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è l'acronimo di " Player Versus Player ". Con PvP si intende la modalità di gioco nella quale i giocatori combattono contro altri personaggi giocanti, quali ad esempio:

  • Duello - Combattimento uno contro uno all'interno di un ambiente specifico. Non può essere effettuato nelle città. Tuttavia, le piccole città e l'area appena fuori l'entrata delle città capitali sono luoghi molto popolari per duellare.
  • Battlegrounds - Combattimento Orda contro Alleanza all'interno di un ambiente competitivo. Coloro che vincono riceveranno 'marks' del rispettivo battleground, i quali potranno essere utilizziati come moneta di scambio per aquistare premi da specifici mercanti PvP.
  • Arena - Torneo continuo che permette incontri in limitati ambienti tra giocatori sia della stessa fazione che di quella opposta. Disponibile per combattimenti 2 contro 2, 3 contro 3 e 5 contro 5. I giocatori creano squadre e aumentano il loro "Rating di squadra" per guadagnare Punti Arena battendo squadre con rating similare.
  • PvP Casuale - Quando un personaggio arriva nelle vicinanze di un altro personaggio della fazione opposta che ha attivato la Bandiera PvP (nei reami PvP questa bandiera si attiverà automaticamente nonappena si uscirà dalle aree di basso livello che la propria fazione controlla) i giocatori potranno attaccarsi a vicenda. Rimane comunque la possibilità di attivarla manualmente anche in queste zone in modo da poter attaccare altri giocatori.
  • PvP Globale
    • In seguito alla Patch 1.12, Eastern Plaguelands e Silithus hanno specifici obiettivi PvP.
    • Nelle Outland Bc icon, 4 aree hanno obiettivi PvP: Hellfire Peninsula, Zangarmarsh, Terokkar Forest, e Nagrand
  • Aree PvP
    • Nella nuova espansione Lake Wintergrasp ci sarà una area dedicata esclusivamente al PvP e al PvP globale.

Punti Onore[]

Uccidere giocatori della fazione opposta dello stesso livello, di livello maggiore, o di livello inferiore fino a otto livelli in meno permette di guadagnare Punti Onore. Uccidere giocatori di livello troppo basso, oltre a non portare nessun guadagno in termini di punti onore è anche considerato come comportamento non sportivo.

Dalla Patch 2.0.1, i giocatori possono usare Punti Onore per comprare oggetti nella Stormwind's Champions' Hall o Orgrimmar's Hall of Legends. Gli oggetti disponibili variano da beni consumabili a gemme e orecchini fino ad armature e armi superiori.

Inoltre, a partire dalla Patch 2.4, i giocatori possono convertire un Mark of Honor da ogni battleground (4 totali; A [PvP] Concerted Efforts o H [PvP] For Great Honor) per guadagnare maggior onore ( 314 Honor point ). Queste missioni sono ripetibili.

Punti Arena[]

Ci sono tre categorie di squadra per i combattimenti in Arena: 2v2, 3v3, and 5v5. Ogni giocatore può essere membro di una o più squadre, ma solo una per ogni categoria. Per esempio, non si può essere membro di più di una sqadra 2v2 allo stesso tempo. Prima di unirsi ad una nuova squadra bisogna lasciare quella corrente usando il comando /teamquit {2v2, 3v3, 5v5}.

Punti Arena sono ottenuti al termine di ogni settimana a seconda del rating della tua squadra. Il tuo rating di squadra aumenta o diminuisce a seconda degli incontri avuti. Ovviamente, vincere farà aumentare il rating mentre perdere (anche per forfait lasciando l'Arena prematuramente, disconnessione e/o non prendendo parte ad un incontro quando si è in attesa) farà diminuire il rating della squadra. Si deve prender parte ad almeno il 30% del totale degli incontri a cui la squadra ha partecipato per poter ottenere i Punti Arena al termine della settimana. Per esempio, se si partecipa a 3 incontri mentre la squadra ne ha effettuati 11 durante la settimana, non si riceverà nessun Punto Arena dopo l'aggiornamento settimanale. Si verrà premiati ogni settimana solo dei Punti Arena ottenuti nella squadra 2v2, 3v3, o 5v5 con il punteggio maggiore. Quindi se si otterranno più punti dalla squadra 3v3, si riceveranno Punti Arena solo dalla squadra 3v3 mentre non si riceverà alcun punto dalle squadre 2v2 e 5v5.

Gli incontri in Arena non permettono di ottenere nè Punti Onore nè buoni PvP di alcun tipo.

I Punti Arena possono essere usati per acuistare oggetti epici da Meminnie nelle Blade's Edge Mountains o Leeni "Smiley" Smalls nell' Area 52 (oggetti terza stagione). Vixton Pinchwhistle nell' Area 52 vende oggetti della seconda stagione.

Buoni PvP[]

PvP Token Uccidere giocatori in alcuni luoghi specifici delle Outland possono inoltre premiare con PvP Tokens quali Mark of Honor Hold, Mark of Thrallmar e Halaa Battle Token. Questi funzionano similmente ai Marks of Honor ma possono essere convertiti solo ai mercanti PvP della fazione specifica cui si riferiscono. Per esempio, solo i mercanti Pvp associati all'Honor Hold vendono oggetti in cambio di Marks of Honor Hold.

Solitamente, PVP tokens offrono oggetti che sono indicati a giocatori al di sotto del livello 70.

Premi PvP[]

Oggetti PvP possono essere acquistati da:

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  • Brave Stonehide
  • Doris Volanthius
  • First Sergeant Hola'mahi
  • Lady Palanseer
  • Raider Bork
  • Sergeant Kien
  • Sergeant Thunderhorn
  • Stone Guard Zarg
  • Captain Dirgehammer
  • Captain O'Neal
  • Lieutenant Jackspring
  • Lieutenant Karter
  • Lieutenant Tristia
  • Master Sergeant Biggins
  • Sergeant Major Clate

Possono essere inoltre acquistati da mercanti PvP a Zangarmarsh, Hillsbrad Foothills, Ashenvale, Arathi Highlands, e ad Halaa of Nagrand.

PvP Realms[]

PvP si riferisce anche ai reami PvP, che sono reami in cui Combattimenti Aperti avvengo molto più spesso poichè dal livello 20 i giocatori sono spinti ad avventurarsi nei Territori Contestati. Dal livello 30, praticamente tutto il tempo speso per ottenere esperienza è speso nei Territori Contestati.

Pro and Contro dei reami PvP[]

Pro[]

  • Ad alcuni giocatori piacciono i brividi e il rischio di combattimenti casuali giocatore contro giocatore e considerano il server PvE troppo facili.
  • Il rischio del PvP inserisce maggior realismo al gioco, in quanto le azioni di altri giocatori non possono essere riprodotte in uno scenario.
  • Opportunità per PvP Globale sono molto prevalenti.
  • A chi non piace la disomogeneità dovuta al maggior numero di giocatori lato Alleanza nei server PvE (con un rapporto di circa 2:1), ricerche dimostrano che la popolazione nei server PvP si avvicina spesso al rapporto 1:1.

Contro[]

  • Alcuni giocatori ritengono che non avere il rischio di essere attaccati da altri giocatori sia meno stressante. Si possono migliorare le abilità e crescere di livello senza interruzioni.
  • Alcune pratiche antisportive da parte di alcuni giocatori.
  • non chiamatelo gioco PVP , in base alla patch corrente ci sono classi che sovrastano di troppo le altre 

      , dps che si curano piu di classi healer che vengono oneshottate dai troppi cc (fear/stun/silence), 

      puoi anche full vestire la tua classe ma se da una patch potenziano unaltra classe non serve a nulla verrai                 sodomizzato e pure preso in giro... 

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