Lo sciamano (shaman) è una classe di guaritori e di assaltatori sia da mischia che a distanza. Sono mortali con la facoltà di mediare tra gli elementi. Spesso guide spirituali delle proprie comunità, questi potentissimi praticanti sono in comunione con i loro antenati e anelano all'equilibrio delle impetuose forze elementali, riuscendo a chiamarle in battaglia per sopraffare i loro nemici o per rinforzare e curare gli alleati. Gli sciamani possono potenziare le loro armi instillandovi effetti elementali, colpire i nemici con fulmini ed esplosioni di lava ed evocare potenti elementali in loro aiuto.
Lo sciamano è una classe ibrida, capace di specializzarsi in lancio di incantesimi offensivo, infliggimento di danni o guarigione; si tratta perciò di una classe considerevolmente adattabile e versatile. Gli sciamani si avvalgono anche di una selezione di totem stazionari per guadagnare una vasta gamma di effetti, dalla restaurazione del mana e cura automatica degli alleati all'intrappolamento e assedio dei nemici dello sciamano. Gli sciamani sono formidabili rivali, capaci di rispondere con una serie di abilità uniche in qualunque situazione.