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Logo originale della saga di Warcraft

L'Universo di Warcraft è l'insieme di conoscenze, luoghi, personaggi, eventi e linee temporali creato dalla Blizzard Entertainment nel 1994 con l'uscita del primo titolo della serie strategica Warcraft: Orcs & Humans.

Giochi[]

Warcraft venne pensata all'inizio come una serie strategica di videogiochi. Dopo l'uscita di Warcraft: Orcs & Humans, visto l'enorme successo del titolo, nuovi giochi vennero prodotti, andando a creare un vero e proprio universo virtuale. Luoghi, religioni, razze e conoscenze arcane vennero definite lentamente nella saga, fino a sfociare nel moderno World of Warcraft, rappresentazione atipica della saga (è un MMORPG invece di un gioco strategico).

Titoli pubblicati[]

  • Warcraft: Horcs & Humans
  • Warcraft II:Tides of Darkness
    • Warcraft II:Beyond the Dark Porta -espansione-
  • Warcraft Adventures: Lord of the Clans -Annullato-
  • Warcraft III:Reign of Chaos
    • Warcraft III:Frozen Throne -espansione
  • World of Warcraft

Romanzi[]

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